quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Inicio tardio

Primeiros passos

No início a sua primeira necessidade é: os recursos. A lenha, barro e ferro a velocidade de extracção deste recursos é influenciada pelos níveis do Bosque, Poço de argila e Mina de Ferro. Tornando-se quase imperativo que os primeiros dias se concentre no desenvolvimento destes edifícios.

Apesar da concentração na produção de recursos, não deve deixa-los desprotegidos. Com toda a certeza não vai querer que todo o seu esforço de produção de recursos venha a ser pilhado. Pode evitar a pilhagem se desenvolver o seu esconderijo, quanto mais avançado o esconderijo mais recursos serão escondidos. Outra boa estratégia é construir uma muralha, quanto mais desenvolvida a muralha mais tropas o seu atacante perderá e assim torna os ataques à sua aldeia menos lucrativos.

Assim que assegurar uma boa produção de recursos deverá começar a pensar em recrutar tropas e porque não trocar também alguns recursos no Mercado. No Quartel (precisa do edifício principal a nível 3) pode começar a recrutar lanceiro. Apesar desta unidades não serem recomendas para ataques, no inicio serão muito úteis para pilhar aldeias vizinhas.

Se o seu estilo de jogo for mais baseado em trocas de recursos deverá construir um mercado (precisa do edifício principal a nível 3 e do armazém a nível 2). No Mercado poderá ver as ofertas das aldeias que o rodeiam e oferecer os recursos excedentários.

Deverá também procurar em seu redor uma boa tribo para se afiliar. As lutas tornam-se sempre mais fáceis quando em grupo. E também é uma boa forma de conhecer novas pessoas...

Recursos

ara treinar unidades ou construir edifícios precisa de recursos. Este são produzidos automaticamente na sua aldeias. A produção de recursos continua mesmo quando não estiver a utilizar a sua conta.
A quantidade de recursos que receberá dependerá do nível das suas explorações de recursos. É importante desenvolver o seu Armazém de forma a assegurar que este nunca fique cheio. No topo à direita pode ver qual a capacidade de armazenagem da sua aldeia e quanto está agora armazenado.

Ex:O número à direita indica quantos recursos podem ser guardados, neste exemplo são 1000, ou seja 1000 de madeira, 1000 de barro e 1000 de ferro. Os números à esquerda são os recursos que estão neste momento guardados.

O que é Tribal Wars?

Tribal Wars é um jogo de estratégia em tempo real online baseado na idade média, foi criado pela empresa alemã InnoGames GmbH. Ele segue o mesmo estilo de Travian e Ikariam, cada jogador é senhor de uma pequena aldeia, qual deve ajudar a ganhar poder e glória.

O registro no jogo é gratuito, porém existe a possibilidade de ter uma conta paga, chamada "Conta Premium". Possuidores desse tipo de conta adquirem variados privilégios, como receber uma notificação de quando um amigo fica online, adicionar várias edificações simultaneamente, pesquisar várias tecnologias no ferreiro, entre outros.